Si tienes un PC, es bastante común que tengas una tarjeta gráfica dedicada en el equipo. Ahora bien, imagina que además tienes en algún cajón un par de gra´ficas más antiguas. ¿Podrías conectarlas al equipo y usarlas?
La respuesta es totalmente afirmativa. No debería haber problema al hacerlo, pero lo cierto es que en la mayoría de los casos esa opción no compense. Te explicamos por qué.
Un ejercicio poco práctico
En Gamestar de hecho hacían ese experimento: aprovechando una placa base con varias ranuras PCIe —en concreto, una X570 Taichi de ASrock— instalaron tres tarjetas gráficas: una GeForce RTX 2060 Super, una GeForce GTX 1050 Ti y una Radeon RX 5500 RT.

Como veis, son tarjetas de distintas generaciones e incluso de distintos fabricantes. Uno pensaría que eso acabaría dando conflictos en Windows 10, el sistema operativo que utilizaron para las pruebas, pero no: el sistema reconocía esas tres tarjetas instaladas sin problemas y era capaz de usarlas.
Si no estábamos jugando, el consumo era además reducido para todo el PC: unos 70 vatios según las pruebas con el equipo. Las tres tarjetas gráficas son capaces de convivir sin problemas, pero, ¿sirven para algo?
Lo cierto es que en la mayoría de los casos, no. Depende del videojuego, pero al cargar un videojuego solo se usa una tarjeta gráfica: o bien la que está instalada en la ranura PCIe más rápida o la que está conectada al monitor.
Podemos cambiar la tarjeta gráfica de varias formas —hay juegos como Skyrim que permiten seleccionarla en el menú de opciones— pero la realidad es que de las tres gráficas, solo trabajaba una: las otras dos son básicamente "espectadoras" que como mucho pasan la imagen calculada y renderizada por la GPU "dominante" a la pantalla principal.
Sí que hay un escenario en el que tener varias gráficas conectadas puede ser útil: el de los cálculos en el desarrollo y ejecución de aplicaciones diseñadas para correr desde la GPU (GPGPU).
La programación con plataformas como CUDA, OpenCL o DirectCompute sí es capaz de aprovechar esos procesadores gráficos conectados, pero además también aprovechar la ventaja de esa memoria gráfica combinada de varias tarjetas gráficas.
La era Multi-GPU pasó
Durante cierto tiempo tener dos gráficas instaladas en el PC fue algo bastante común. Las tecnologías NVIDIA SLI y AMD CrossFire permitían combinar sus GPUs para ganar en rendimiento, pero aquello acabó dejando de tener sentido.

¿Por qué? Básicamente por que no compensaba: el aumento de rendimiento no era proporcional a la inversión, y al añadir una segunda tarjeta gráfica idéntica a la primera no obtenías el doble de rendimiento: lo normal era lograr normalmente un 50% de aumento del rendimiento, y eso probablemente consumiendo más que una tarjeta gráfica superior a la primera original.
Ahí además entraban en juego otros factores como el soporte por parte de los juegos o de los motores gráficos utilizados en ellos: aprovechar al máxio esas configuración SLI/CrossFire era complejo, y no todos los juegos aprovechaban esas combinaciones con el mismo margen de mejora.
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man_chester
Puede que para jugar no consigas un rendimiento abultado, pero en el caso de computación o inteligencia artificial la cosa cambia.
Incluso en edición 3D o edición de video se consigue un mayor rendimiento cuando usas multiGPU.
twikzer
Para usar SLI/CrossFire no puedes poner graficas diferentes
multi gpu no tiene por que ser SLI/CrossFire
tener varias gpu si tiene sentido, no todo son videojuegos
puedes poner todas las gpu que quieras, diferentes o no, siempre que tengas puertos pcie disponibles
javierverdugo
Yo llevo desde la 780 ti montando varias gráficas para render 3D. Y hay que tener en cuenta varias cosas:
3x 780 ti
luego
3x 980ti
luego
1x 2080ti
2x 1080
Si bien, no valen todas las gráficas. Es importante que sea o bien Blower edition, o hybrid edition o watercooling edition. Que no se te ocurra meter varias tarjetas gaming típicas de 2-3 ventiladores. Te reventará el ordenador. Ya me pasó con mi setup de 3x 780ti que me reventó 2 gráficas y la PSU con temperaturas de más de 100 grados y una inestabilidad en el sistema bestial.
Las 3x 980 ti las compré con Hybrid cooling (las tres misma marca) y una bendición que no pasaba de 60º las tres
En la nueva setup, compré una blower edition (2080TI) y dos hybrid (1080) La 2080ti la compré blower y no hybrid pq valía 400€ menos. Pero no es tan buena solución, se puede trabajar pero has de limitar la temperatura por lo que acaba haciendo hyper throttling. Las hybrid mejor solución que te durará mucho tiempo (la 3 980ti ahí siguen dando guerra)
Pixeliano
Mezclando gráficas, se pueden usar todas sus salidas para monitores? en este caso 12? (entiendo que la tarjeta gráfica que tiene 5 salidas, solo 4 simultáneas son funcionales, en su defecto, 13 salidas)
imf017
Yo llegué a tener dos AMD Radeon 4970 XT en crossfire y bueno, en Mafia II se notaba bastante, pero pocos juegos más lo aprovechaban. Ahora sí: el PC hacía un ruido infernal.
Como ya han dicho, para juegos puede que no merezca la pena hoy en día.
morpheo2000
Yo me acuerdo hace años de tener dos nvdias(eran dos diferentes)...y una de ellas dedicada al Physx unicamente (se deja hacer en el panel de control de nvidia)....y la verdad...que poco partido.
ilzucone
Yo hice la salvajada de montar tres 8800 UTRA con SLI y fue un drama de temperaturas. Al final tuve que montar una refrigeración líquida dedicada para poder mantener a raya las temperaturas. Fue un derroche de dinero pero la verdad que fue todo un reto conseguir que funcionara a la perfección.
joeltorresvalenzuela
para los juegos, no es muy util hacer eso hoy dia, para otras cosas.. tal vez si, el obs aprovecha bastante bien la multigráfica, y para no tener a esas graficas de "espectadoras" es que conectas un monitor a cada una, todo lo que tengas haciendo en cada pantalla, lo procesa esa grafica en especifico, no hace falta tener otra grafica para probar eso, con windows 10 puedes conectar otra pantalla hasta por la salida integrada de la placa de tu pc y ya.. si tienes un juego en modo ventana, basta con mover la ventana a la pantalla conectada a la salida integrada de la placa de tu pc y se notan los bajones de fps y como es la grafica dedicada del procesador la que comienza a hacer el trabajo.. la persona que hizo esta nota no experimento lo suficiente, o no tenia lo suficientemente claro que queria lograr al mezclar las graficas..